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Jogos de festa

Mímica: 150 palavras e as regras pra jogar em grupo

Resposta rápida

Para jogar mímica, divida a turma em dois times. Uma pessoa sorteia uma palavra e faz o próprio time adivinhar só com gestos, sem falar, sem fazer som e sem apontar objetos da sala, em até 1 minuto. Cada acerto vale 1 ponto. Comece com palavras fáceis, como animais e profissões, e deixe as difíceis e abstratas para o fim.

Mímica é o jogo em que uma pessoa faz gestos e o time dela tenta adivinhar a palavra antes do tempo acabar. Não pode falar, não pode fazer barulho e não pode apontar pra coisa que está na sala. Abaixo estão as regras pra jogar em times, os gestos que todo mundo entende e 150 palavras de mímica separadas por dificuldade e por tema, das fáceis às que fazem o time inteiro gritar "desiste!".

Tudo o que você precisa é de gente (quatro pessoas já dá jogo), um cronômetro no celular e as palavras. Se quiser sortear sem papelzinho, use a lista abaixo de cima pra baixo ou peça pra alguém de fora do time escolher um número.

Como jogar mímica em grupo?

A mímica clássica se joga em dois times que se revezam: um faz, o outro espera a vez dele. As regras básicas cabem em cinco passos.

  1. Divida a turma em dois times do mesmo tamanho, com pelo menos duas pessoas em cada.
  2. Uma pessoa do time A recebe a palavra em segredo (alguém do time B escolhe na lista e mostra só pra ela).
  3. O cronômetro começa com 1 minuto. A pessoa faz a mímica e o próprio time vai chutando em voz alta.
  4. Acertou dentro do tempo, o time marca 1 ponto. Se o tempo acabar, ninguém pontua.
  5. A vez passa pro time B, e a pessoa que faz a mímica vai mudando a cada rodada até todo mundo ter ido.

Ganha quem chegar primeiro a 10 pontos, ou quem tiver mais pontos depois de um número de rodadas combinado. Pra uma turma grande, 15 a 20 rodadas no total já enchem uma hora tranquila.

Regra de ouro: quem faz a mímica não pode mexer a boca formando a palavra, nem soletrar com os dedos, nem desenhar letras no ar. Se fizer, a rodada é anulada.

Quais são os gestos combinados da mímica?

Alguns gestos viraram convenção e ajudam muito, porque economizam tempo antes da mímica de verdade começar. Combine no início quais valem na sua mesa.

GestoO que significa
Mostrar dedos levantados no começoQuantas palavras tem a resposta
Mostrar de novo um número de dedosQual palavra você vai fazer agora (a 1ª, a 2ª...)
Encostar dedos no antebraçoQuantas sílabas tem a palavra
Puxar a orelha"Parece com", "rima com"
Girar uma manivela ao lado do rostoÉ um filme
Fazer um retângulo no arÉ uma série ou programa de TV
Abrir as mãos como um livroÉ um livro
Fingir que segura um microfoneÉ uma música
Juntar o polegar e o indicadorÉ uma palavra pequena (de, da, o, a)
Esticar as mãos como se puxasse algoA palavra é maior, aumenta (ex.: de "corre" pra "corrida")

Com esses gestos, uma resposta como "O Rei Leão" vira: manivela (filme), três dedos (três palavras), dois dedos (segunda palavra), e só então a mímica de coroa.

Como contar os pontos e variar o jogo?

O ponto simples (1 por acerto) funciona bem, mas dá pra temperar a partida com algumas variações. Todas usam as mesmas palavras.

VariaçãoComo funcionaBom pra
Clássica1 minuto, 1 palavra, 1 pontoPrimeira partida
Por dificuldadeFácil vale 1, média vale 2, difícil vale 3; quem faz escolheTurma competitiva
Relâmpago1 minuto pra acertar o máximo de palavras; pode pularEsquentar a noite
Dupla mudaDuas pessoas fazem juntas, sem combinar nada antesRir muito
Rouba-pontoSe o tempo acabar, o outro time tem um chute só pra roubar o pontoDeixar o outro time atento

Se a turma é pequena, dá pra jogar sem times: quem acertar faz a próxima mímica e ganha 1 ponto, e quem fez também ganha 1, pra ninguém ter vontade de dificultar de propósito.

Palavras de mímica fáceis

Estas são pra primeira rodada, pra quem nunca jogou e pra aquecer. Objetos, animais, ações e profissões que qualquer um reconhece em poucos segundos.

  1. Elefante
  2. Macaco
  3. Cachorro
  4. Galinha
  5. Cobra
  6. Pinguim
  7. Canguru
  8. Coelho
  9. Peixe
  10. Borboleta
  11. Escovar os dentes
  12. Tomar banho
  13. Dirigir
  14. Nadar
  15. Dormir
  16. Cozinhar
  17. Pescar
  18. Andar de bicicleta
  19. Tirar foto
  20. Pentear o cabelo
  21. Dentista
  22. Bombeiro
  23. Médico
  24. Professor
  25. Garçom
  26. Cabeleireiro
  27. Jogador de futebol
  28. Policial
  29. Pintor
  30. Motorista de ônibus
  31. Guarda-chuva
  32. Telefone
  33. Óculos
  34. Violão
  35. Bola
  36. Livro
  37. Tesoura
  38. Chuveiro
  39. Martelo
  40. Avião

Palavras de mímica médias

Aqui já tem situação, esporte e coisa que pede dois ou três gestos encadeados. Boas pro meio da partida, quando todo mundo já pegou o jeito.

  1. Trocar a fralda
  2. Montar uma barraca
  3. Passar roupa
  4. Lavar a louça
  5. Pedir carona
  6. Perder o ônibus
  7. Pisar em chiclete
  8. Andar de patins
  9. Fazer embaixadinha
  10. Pular corda
  11. Surfar
  12. Jogar boliche
  13. Jogar tênis
  14. Esquiar
  15. Lutar boxe
  16. Fazer ioga
  17. Levantar peso
  18. Bater pênalti
  19. Escalar
  20. Remar
  21. Tirar selfie
  22. Abrir um presente
  23. Assoprar velas de aniversário
  24. Tomar picolé que está derretendo
  25. Comer pipoca no cinema
  26. Chupar laranja
  27. Descascar banana
  28. Fazer brigadeiro
  29. Montar um sanduíche
  30. Lavar o carro
  31. Astronauta
  32. Mágico
  33. Maestro
  34. Palhaço
  35. Fotógrafo
  36. Salva-vidas
  37. Pirata
  38. Jardineiro
  39. Carteiro
  40. Detetive

Palavras de mímica de filmes e séries

Títulos famosos o bastante pra quase todo mundo conhecer. Use o gesto da manivela (filme) ou do retângulo (série) antes de começar.

  1. Titanic
  2. O Rei Leão
  3. Tubarão
  4. Homem-Aranha
  5. Harry Potter
  6. Procurando Nemo
  7. Matrix
  8. Tropa de Elite
  9. O Auto da Compadecida
  10. Cidade de Deus
  11. Frozen
  12. Toy Story
  13. Jurassic Park
  14. Karatê Kid
  15. Esqueceram de Mim
  16. Shrek
  17. Rocky
  18. Round 6
  19. La Casa de Papel
  20. Batman

Mímica palavras difíceis

As difíceis são ideias, sentimentos e expressões, coisas que não têm forma. É aqui que aparece quem é bom de mímica de verdade. Se usar a pontuação por dificuldade, estas valem 3.

  1. Saudade
  2. Ciúme
  3. Preguiça
  4. Nostalgia
  5. Vergonha alheia
  6. Déjà vu
  7. Ironia
  8. Inveja
  9. Democracia
  10. Inflação
  11. Procrastinar
  12. Gravidade
  13. Eco
  14. Sonho
  15. Pesadelo
  16. Liberdade
  17. Silêncio
  18. Promessa
  19. Segredo
  20. Tempo
  21. Sorte
  22. Fofoca
  23. Chorar de rir
  24. Pagar mico
  25. Fazer as pazes
  26. Ficar no vácuo
  27. Pisar em ovos
  28. Dar com a língua nos dentes
  29. Chutar o balde
  30. Engolir sapo

Jogo de mímica adulto: palavras pra madrugada

Pra quando a festa já está solta e a turma toda é maior de idade. São situações da vida adulta, sem nada que constranja quem está jogando, mas que rendem muita risada justamente porque todo mundo já passou por elas.

  1. Ressaca
  2. Boleto vencido
  3. Levar um fora
  4. Stalkear o ex
  5. Visualizar e não responder
  6. Chegar atrasado na reunião
  7. Reunião que podia ser um e-mail
  8. Mandar áudio pra pessoa errada
  9. Fingir que está trabalhando
  10. Segunda-feira
  11. Primeiro encontro
  12. Dançar sozinho na balada
  13. Perder a chave de casa
  14. Esquecer o nome de alguém
  15. Pedir comida às três da manhã
  16. Discutir a relação
  17. Conhecer os sogros
  18. Pagar a conta dividida no bar
  19. Acordar sem saber onde está o celular
  20. Dormir no sofá da casa do amigo

Somando os blocos: 40 fáceis, 40 médias, 20 de filmes e séries, 30 difíceis e 20 da versão adulta, as 150 palavras do título.

Dicas pra mímica render a noite toda

O jogo fica bom quando ninguém trava e ninguém fica de fora. Algumas coisas ajudam muito.

  • Comece pelo começo. Duas rodadas de palavras fáceis soltam até o mais tímido. A vergonha passa quando todo mundo já fez papel de bobo uma vez.
  • Separe quem escolhe de quem faz. A palavra vem sempre do time adversário, pra ninguém escolher a que sabe fazer.
  • Divida em partes. Palavra composta ou expressão fica mais fácil quebrada: "guarda" primeiro, "chuva" depois.
  • Use o espaço. Mímica sentada é metade da mímica. Abra uma roda no meio da sala.
  • Mantenha o cronômetro honesto. Um minuto parece pouco, mas é o que deixa o jogo com pressa e com graça.
  • Varie o tema. Misture blocos da lista em vez de seguir uma categoria inteira, assim ninguém adivinha o padrão.

Quem gosta de mímica geralmente gosta de outros jogos de adivinhação. O Quem Sou Eu é o primo mais próximo: a pessoa não sabe a palavra e os outros dão as dicas. Já o jogo das celebridades tem uma rodada inteira de mímica, e o jogo de desenhar e adivinhar troca o corpo pelo papel. No app Gorf, o Qual Meu Nome faz justamente isso: três rodadas com as mesmas palavras, primeiro explicando, depois com uma palavra só e por último em mímica, com o cronômetro e o placar na tela.

Dá pra jogar mímica com bebida?

Dá, e é simples: o time que perde a rodada dá um gole, ou só quem fez a mímica que ninguém acertou. O gole pode ser de água, suco ou refri, e ninguém é obrigado a beber pra jogar. Funciona bem como aquecimento de festa, porque a mímica deixa todo mundo rindo e com o corpo mexendo antes dos jogos de mesa.

Se a ideia é montar uma noite inteira com mímica e outros jogos, vale ler o guia de como organizar uma noite de jogos com amigos, que fala de ordem dos jogos, comida e duração. E pra mais ideias de adivinhação, veja a lista de jogos de adivinhar palavras.

Guia completo do jogoQuem Sou Eu: regras e como jogar→

Perguntas frequentes

Quantas pessoas precisa pra jogar mímica?

O mínimo é quatro, em dois times de dois. O jogo fica melhor com 6 a 12 pessoas; acima disso, faça três times ou rodízio de quem faz a mímica.

Quanto tempo dura cada rodada de mímica?

O padrão é 1 minuto por palavra. Pra palavras difíceis, dá pra aumentar pra 90 segundos, e na variação relâmpago o minuto vale pra quantas palavras o time conseguir.

Pode fazer som na mímica?

Na regra clássica, não: nada de som, assobio ou boca formando a palavra. Algumas turmas liberam barulho de animal na rodada de crianças, mas combine antes.

Como escolher as palavras sem papelzinho?

Use uma lista pronta como esta e peça pra alguém do outro time escolher e mostrar no celular. Outra opção é um app de festa que sorteia a palavra e marca o tempo sozinho.

Qual a diferença entre mímica e Imagem e Ação?

Na mímica a pessoa só usa o corpo. Em Imagem e Ação e nos jogos de desenhar, a dica é feita no papel, então as palavras e as estratégias mudam.

Hoje à noite tem jogo?

No app Gorf são 14 jogos para beber e de festa, mais de 900 cartas e nenhuma regra pra decorar. Um celular só, passando de mão em mão.

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