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Jogos para beber

Jogo do PI para beber: como jogar o jogo de contar sem errar o 7

Resposta rápida

O jogo do PI é um jogo de beber de contagem: a roda conta de 1 em 1 e, no 7, nos múltiplos de 7 (14, 21, 28...) e nos números com 7 (17, 27, 70 a 79), a pessoa diz "PI" no lugar do número. Quem erra, demora ou ri bebe um gole e a contagem recomeça do 1. É a carta 7 da sueca bêbada.

O jogo do PI é uma contagem em roda em que o número 7 é proibido: a turma conta de 1 em 1 e, toda vez que cair no 7, num múltiplo de 7 ou num número que tenha o algarismo 7, a pessoa da vez diz "PI" em vez do número. Errou, travou ou caiu na risada? Bebe um gole e a contagem volta pro 1. Não precisa de nada além da turma, e é por isso que ele aparece em toda mesa de bar e como regra da carta 7 da sueca bêbada.

Parece coisa de criança até a conta passar do 20. Aí o cérebro de todo mundo começa a brigar com a tabuada, e a roda inteira vira plateia de quem está prestes a errar.

Como jogar o jogo do PI?

O jogo do PI se joga em roda, com uma pessoa começando no 1 e cada um dizendo o próximo número, sempre no mesmo sentido. A única regra é trocar por "PI" os números ligados ao 7.

  1. Monte a roda. Todo mundo sentado ou em pé em círculo, cada um com seu copo. A bebida pode ser água, suco ou refri, e ninguém é obrigado a beber.
  2. Escolha quem começa. Pode ser quem tirou a carta 7 na sueca, o aniversariante ou quem chegou por último.
  3. Conte em sequência. A primeira pessoa diz "1", a da esquerda diz "2", e assim por diante.
  4. Troque por PI. No 7, em qualquer múltiplo de 7 e em qualquer número que tenha o algarismo 7, a pessoa diz "PI".
  5. Quem erra bebe. Falar o número em vez de PI, dizer PI na hora errada, pular número, demorar demais ou rir no meio: um gole.
  6. Recomece. Depois do erro, quem errou começa de novo no 1. A rodada acaba quando a turma decidir, ou quando alguém chegar num número combinado (100 costuma ser o limite de qualquer roda honesta).

Combine antes o que é "demorar demais". Contar até três em voz alta resolve a discussão e ainda bota pressão de um jeito engraçado.

Quais números viram PI até 100?

Até 100, são 30 números que viram PI: os 14 múltiplos de 7 e todos os números que têm o algarismo 7, contando uma vez só os que estão nas duas listas (7, 70 e 77). A tabela abaixo serve de cola pra quem está aprendendo e de juiz pra quando alguém jurar que acertou.

FaixaNúmeros que viram PI
1 a 107
11 a 2014, 17
21 a 3021, 27, 28
31 a 4035, 37
41 a 5042, 47, 49
51 a 6056, 57
61 a 7063, 67, 70
71 a 8071, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79
81 a 9084, 87
91 a 10091, 97, 98

Repare na faixa dos 70: são nove PIs seguidos (71 a 79), somados ao 70 que vem logo antes. É o trecho mais caótico do jogo, porque dez pessoas seguidas falam "PI" e alguém sempre esquece onde a contagem estava. Quem disser "80" no lugar errado, bebe.

Por que todo mundo erra no jogo do PI?

Todo mundo erra porque o jogo mistura duas regras diferentes (tabuada e algarismo) e cobra resposta rápida. A cabeça acostuma com um padrão e o próximo número quebra o padrão.

Os tropeços mais comuns:

  • O 14. É o primeiro múltiplo de 7 que não tem 7 escrito. Quem só presta atenção no algarismo fala "catorze" com toda a confiança.
  • O 17 logo depois. Quem acabou de acertar o 14 relaxa e esquece que o 17 tem 7.
  • O 28 depois do 27. Dois PIs seguidos pegam muita gente: um por ter 7, outro por ser 4 x 7.
  • O 49 e o 56. A tabuada do 7 vai ficando mais difícil e, depois de uns goles, 7 x 7 e 7 x 8 deixam de ser óbvios.
  • O 63. Fica no meio de uma faixa tranquila e pega a roda distraída.
  • A saída dos 70. Depois de dez PIs, o "80" sai atrasado ou alguém fala "PI" por reflexo.
  • 84, 91 e 98. Lá no fim, ninguém mais lembra que 91 é 7 x 13.

Tem também o fator humano: a pessoa que ri do erro dos outros perde a vez dela, e quem fica contando nos dedos demora e bebe do mesmo jeito.

Variações do jogo do PI

As variações deixam o jogo mais difícil quando a turma já decorou a tabela. Escolha uma por rodada e avise antes, porque misturar regra no meio só gera briga.

PI e PÁ

Além do 7, entra um segundo número proibido. O mais comum é o 3: múltiplos de 3 e números com 3 viram "PÁ". Quando o número se encaixa nas duas regras, a pessoa diz "PI PÁ". Exemplos: 21 (3 x 7) vira "PI PÁ", 27 (múltiplo de 3 e tem 7) vira "PI PÁ" e 37 (tem 3 e tem 7) também. A ideia lembra o Fizz Buzz, uma brincadeira de contagem de língua inglesa que usa o 3 e o 5.

Só o algarismo, ou só a tabuada

Pra quem está começando ou quando a mesa tem gente que acabou de chegar, vale simplificar: só os números com 7 viram PI (7, 17, 27...), ou só os múltiplos de 7. Depois de duas rodadas, volta pra regra completa.

Roda invertida

Cada PI inverte o sentido da contagem. Se a roda ia pra esquerda, depois do PI ela vai pra direita. Essa variação acaba com quem estava só esperando a vez, porque a vez muda o tempo todo. Quando chega na faixa dos 70, cada PI troca o sentido de novo, então a mesma dupla pode ficar pingando PI uma pra outra.

PI com batida na mesa

No lugar de falar "PI", a pessoa bate na mesa (ou bate palma). Funciona bem em bar barulhento e deixa o erro mais visível: quem fala o número em voz alta no lugar de bater, bebe.

Troca de número

Em vez do 7, a roda escolhe outro número proibido: 4, 6, 8. O 3 deixa o jogo mais difícil porque aparece muito cedo e muitas vezes. O 9 é o mais traiçoeiro, porque os múltiplos de 9 não têm cara de múltiplos.

Contagem de trás pra frente

A roda começa no 50 e desce até o 1, com as mesmas regras. Fazer tabuada ao contrário é bem mais difícil do que parece, e a turma descobre isso em uns três números.

Jogo do PI na sueca: a carta 7

Na sueca bêbada, o jogo do PI é a regra da carta 7. Quem vira o 7 começa a contagem no 1, a roda segue até alguém errar, e quem errou bebe um gole. Depois disso, a sueca continua normalmente com a próxima carta. A tabela completa das cartas está no guia da sueca bêbada, e outras cartas da sueca também viram mini-jogos sozinhas, como o jogo do dedinho, que é a carta 9.

No Gorf a sueca vem sem baralho: o app vira a carta, e quando sai o 7 a regra do PI aparece na tela. Ninguém precisa explicar de novo pra quem chegou atrasado.

Dicas para uma rodada de PI boa

Uma rodada boa é rápida e engraçada, não uma prova de matemática. Algumas coisas ajudam:

  • Ritmo acima de tudo. O jogo é bom quando a contagem anda rápido. Se cada número leva cinco segundos, ninguém ri.
  • Gole pequeno. Num jogo de erro frequente, o gole precisa ser pequeno. Quem preferir pode trocar por água ou refri e participa do mesmo jeito.
  • Juiz da mesa. Quando a turma é grande, uma pessoa fica de fora da contagem só pra decidir quem errou. Pode ser revezado a cada rodada.
  • Recorde da noite. Anote até onde a roda chegou sem errar e tente bater depois. Dá um objetivo pra turma e tira o foco da bebida.
  • Não force quem não quer. Tem gente que trava com conta e fica sem graça. Nesse caso, a pessoa pode ser o juiz, que é a função mais divertida da mesa.

Com quantas pessoas dá pra jogar o PI?

O PI funciona com 3 a 12 pessoas. Com menos de 3, a contagem volta pra mesma pessoa rápido demais e fica fácil prever a vez. Com mais de 12, cada um espera muito entre uma vez e outra, e vale dividir em duas rodas ou usar a variação de roda invertida pra manter todo mundo ligado.

Pra quem quer outras opções no mesmo estilo, só com a turma e sem material, tem uma lista inteira de jogos de beber sem baralho. E se o PI virar regra fixa da sua mesa, ele cabe também nas regras da casa para jogo de beber.

Guia completo do jogoSueca bêbada: regras e como jogar→

Perguntas frequentes

O que é o jogo do PI?

É um jogo de contagem em roda em que a turma conta de 1 em 1 e troca por "PI" o 7, os múltiplos de 7 e os números com 7. Quem erra bebe um gole e a contagem recomeça.

Qual é a carta do PI na sueca?

É a carta 7. Quem tira o 7 começa a contagem e a roda segue até alguém errar.

O 70 é PI?

É. O 70 é múltiplo de 7 (7 x 10) e tem o algarismo 7. De 70 a 79, todos os números viram PI.

Quantos números são PI até 100?

São 30: 7, 14, 17, 21, 27, 28, 35, 37, 42, 47, 49, 56, 57, 63, 67, 70, 71 a 79, 84, 87, 91, 97 e 98.

Dá pra jogar o PI sem beber?

Dá. Quem erra pode pagar uma prenda, sair da rodada ou dar um gole de água ou refri. O jogo funciona igual, porque a graça está no erro.

Qual a diferença entre o jogo do PI e o jogo do 7?

Nenhuma: são nomes diferentes pro mesmo jogo. Em algumas mesas ele também é chamado de "PI sete" ou "brincadeira do PI".

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