Stop, ou adedonha, é um jogo em que a turma recebe uma letra e tem um tempo para preencher categorias como cidades, frutas ou marcas com palavras que começam com ela. Quem termina primeiro grita Stop, e as palavras únicas valem mais pontos. Abaixo estão 100 categorias separadas por nível, com regras de pontuação e dicas para as letras difíceis.
A adedonha é o jogo de papel em que todo mundo escreve palavras que começam com a mesma letra, em categorias combinadas antes. Na festa, ela vira um Stop com a turma toda na mesa, e com categorias criativas a rodada rende mais risada do que pontos.
O jogo não exige nada além de papel, caneta e um relógio ou celular para marcar o tempo. Abaixo estão as regras, a pontuação, a versão com bebida, dicas para as letras que travam a rodada e uma lista de 100 categorias separadas por nível, para você escolher as que combinam com a sua turma.
Como jogar Stop (adedonha)?
- Escolha as categorias. Use de seis a oito categorias da lista abaixo por rodada. Mais que isso alonga a conta, menos que isso deixa a rodada curta.
- Entregue papel e caneta. Cada pessoa escreve as categorias numa coluna, uma embaixo da outra.
- Sorteie a letra. Pode ser tirada de um saco com letras de papel, de um dado de letras ou de um aplicativo. Combine antes quais letras entram.
- Marque o tempo. Para a primeira rodada, 60 segundos costuma ser suficiente. A turma escreve uma palavra por categoria que comece com a letra sorteada.
- Grite Stop. Quem terminar primeiro grita "Stop" e todo mundo para de escrever, mesmo quem ainda estava no meio de uma palavra.
- Leia e pontue. Cada pessoa lê as palavras da sua folha, categoria por categoria, e a turma confere se a palavra vale.
Como pontuar o Stop?
Pontuar é a parte que mais gera discussão, então combine a tabela antes do sorteio.
| Resposta | Pontos |
|---|---|
| Palavra válida e única, que ninguém mais escreveu | 10 |
| Palavra válida repetida por outra pessoa | 5 |
| Categoria vazia, palavra que não começa com a letra ou que não cabe na categoria | 0 |
Quem gritar Stop sem ter preenchido todas as categorias pode perder 10 pontos. Essa regra evita o grito cedo demais, que é o jeito mais comum de estragar uma rodada.
Versão com bebida
Uma regra simples: quem fica com zero em uma categoria bebe um gole. Quem gritou Stop sem ter preenchido tudo também bebe. Água, suco ou refrigerante valem no lugar do gole, e ninguém é obrigado a beber. Se a mesa preferir, a penalidade pode ser uma prenda leve, combinada antes.
Para a rodada não virar briga, deixe claro antes de começar que a penalidade é pequena e que o objetivo é rir, não ganhar a qualquer custo.
Letras difíceis e como resolver
As letras que mais travam a rodada são K, W, X, Y, Q e Z. Quase ninguém tem uma lista de palavras prontas para elas, e a rodada pode parar só por causa de uma letra.
- Combine antes se nomes próprios valem. Se valer, Zebra e Quiabo são saídas claras para o Z e o Q.
- Aceite palavra estrangeira com cuidado. Kiwi é um caso que a maioria das mesas aceita, mas, se a turma quiser ampliar, combine isso antes de começar.
- Troque a letra. Algumas mesas trocam a letra difícil por outra sorteada na hora, sem penalidade.
100 categorias separadas por nível
A dica é começar pelo nível fácil e subir devagar. Quando a turma estiver aquecida, as categorias de festa e as mais difíceis dão mais risada. Escolha as de cada nível e ajuste conforme o grupo.
Nível fácil: coisas do dia a dia
- Frutas
- Legumes e verduras
- Animais de estimação
- Cores
- Roupas
- Móveis da sala
- Eletrodomésticos
- Partes do corpo
- Profissões
- Bebidas sem álcool
- Coisas do café da manhã
- Utensílios de cozinha
- Itens da bolsa
- Produtos de limpeza
- Brinquedos de criança
- Nomes de mulher
- Nomes de homem
- Coisas que tem na geladeira
- Meios de transporte
- Instrumentos musicais
- Esportes com bola
- Doces
- Ferramentas
- Itens de praia
- Coisas que tem no banheiro
Nível médio: lugares, pessoas e marcas
- Cidades brasileiras
- Estados do Brasil
- Países da América do Sul
- Capitais do mundo
- Marcas de carro
- Marcas de roupa
- Redes sociais
- Aplicativos de celular
- Bancos
- Séries de TV
- Filmes de animação
- Cantores brasileiros
- Bandas de rock
- Jogadores de futebol
- Clubes de futebol
- Redes de fast food
- Pratos típicos
- Drinks
- Bairros de São Paulo
- Pontos turísticos
- Personagens de desenho
- Heróis de quadrinhos
- Animais da fazenda
- Empresas de tecnologia
- Marcas de refrigerante
Nível difícil: ciência, história e cultura
- Planetas do sistema solar
- Ossos do corpo humano
- Dinossauros
- Elementos químicos
- Filósofos
- Escritores brasileiros
- Pintores famosos
- Compositores clássicos
- Capitais da Europa
- Rios do mundo
- Montanhas famosas
- Gêneros musicais
- Línguas faladas no mundo
- Tipos de nuvem
- Figuras geométricas
- Unidades de medida
- Instrumentos de corda
- Sobremesas de outros países
- Constelações
- Deuses da mitologia grega
- Pássaros do Brasil
- Peixes de água doce
- Tipos de massa
- Esportes olímpicos
- Danças populares
Nível de festa: categorias para rir
- Desculpas para chegar atrasado
- Desculpas para cancelar um rolê
- Coisas que a sogra fala
- Coisas que se ouvem no grupo da família
- Gírias brasileiras
- Coisas que dão medo no escuro
- Nomes de cachorro
- Frases de tiozão
- Coisas que o garçom fala
- Ditados populares
- Desculpas para faltar ao trabalho
- Pedidos no bar
- Assuntos que ninguém fala no almoço de família
- Coisas que tem em toda casa de vó
- Motivos para ligar para a mãe
- Coisas que a gente procura no celular
- Palavras que fazem rir sem motivo
- Coisas que ninguém sabe onde estão
- Coisas que tocam em toda festa
- Frases que todo mundo já falou em reunião
- Coisas que se fala em churrasco
- Motivos para sair do rolê cedo
- Nomes de bloco de carnaval
- Coisas que se fala de boca cheia
- Nomes de time de futebol de várzea
Dicas para uma rodada de Stop boa
- Combine as regras antes do sorteio. Palavra composta vale? Nome próprio vale? Essas dúvidas precisam ser resolvidas antes da primeira letra.
- Não repita categoria na mesma rodada. A variedade faz a rodada render mais.
- Comece com tempo curto e suba depois. Quando a turma pega o ritmo, uma rodada de 90 segundos cabe bem.
- Leia em voz alta com a turma. Palavra que ninguém conhece não deve valer, então a leitura em grupo resolve a disputa.
- Escolha categorias da mesa. Pergunte o que a turma gosta e escolha três ou quatro categorias por causa disso.
Stop no Gorf
Quando não há papel na mesa, o Stop do Gorf resolve. No celular, o app corrige as palavras, e a turma não precisa discutir se a palavra vale. O Stop é um dos 14 jogos do app, que tem mais de 900 cartas e perguntas em 37 baralhos. Para mais jogos de festa que funcionam com o celular, veja jogos de festa no celular.
Se a sua mesa gosta de jogos com carta, o jogos de cartas para festa traz quatro opções que cabem numa mesa de amigos. Para quem quer um quebra-gelo antes do Stop, a lista de quebra-gelo para festa ajuda a turma a se soltar.
Perguntas frequentes
Como jogar Stop ou adedonha?
Cada pessoa recebe uma folha com categorias. Uma letra é sorteada, e todos têm um tempo combinado para escrever uma palavra por categoria que comece com ela. Quem termina primeiro grita Stop, e as palavras são lidas e pontuadas.
Quantas categorias usar em uma rodada?
Entre seis e oito costuma funcionar bem. Com menos de cinco a rodada fica curta, e com mais de dez o tempo não dá conta de quem está escrevendo.
Como pontuar no Stop?
Palavra válida e única vale 10 pontos. Palavra válida repetida por outra pessoa vale 5. Categoria vazia ou com palavra que não cabe na letra ou na categoria vale zero. Combine a tabela antes de começar.
Quais letras são mais difíceis?
K, W, X, Y, Q e Z costumam travar a rodada. Combine antes se nomes próprios valem, como Kiwi, Yoga, Zebra ou Quiabo.
Dá para jogar Stop sem papel?
Dá. No celular, o Gorf faz a rodada e corrige as palavras, sem papel nem caneta. As categorias e a letra da sua mesa continuam sendo combinadas pela turma.
Hoje à noite tem jogo?
No app Gorf são 14 jogos para beber e de festa, mais de 900 cartas e nenhuma regra pra decorar. Um celular só, passando de mão em mão.
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